
"HeLLo WorLD"
lamaGkh
GENRE : "HeLLo WorLD"
Over:Fl∅ntier v1.0.4
Release : 2026.11.04
「プレイヤーに対する挑戦状」をテーマに、オリジナル楽曲12曲とVARIETY楽曲7曲を収録。
Overflow × Over Frontier = Over:Fl∅ntier
己の限界を超えろ。

lamaGkh
GENRE : "HeLLo WorLD"

T2
GENRE : Colour Renaissance
T2 Colour bassのようなドロップをBPM200越えのハードルネッサンスに落とし込むことが難しかったのですが、うまく音ゲー曲として楽しめるようなものになったと思います。 その他に、ピアノのフレーズなどにもこだわって作成しましたので、楽しんでいただければ幸いです。 Caws SFES2022ぶりのジャケット制作です!気が付けばもう4年ジャケット描いてなかった… 自分はかわいいものを描くのが好きなのですが、今回はあえてかっこいい曲を担当させてもらい、かっこかわいいジャケットに挑戦してみました! 同曲の赤譜面も勝手に担当させてもらったのでぜひやってみてくださいね。

龍崎カラム
GENRE : EPIC BATTLE TRACK
龍崎カラム なんだかんだで2.5年ぶりくらいにオリ曲を書きました。手癖で曲を書くとなんか誰かと戦ってそうな曲になりがち。 Leruna 作曲者からの指定がある!嬉しい~!(自分が「After」やることあるんだぁ…) 普段「風が吹いてます~w」で誤魔化せるフリフリ布類に甘えてる人間ゆえ金属装飾が苦手ですががんばりました。こんな険しい顔の女もそうそう描かないですし。 本ジャケットの女の子は実力解禁イベントの道中の曲くらいの壮大な小ボスのようにしたつもりです。それくらいが限界とも言います。ムキムキ音ゲーマーのみなさんが制御しなきゃいけない中速逆に難しいって言ってるのを筋力ない人間が全力でちょうどいいみたいな感じです。

RyuL
GENRE : DISTANT MEMORY
RyuL 今回は龍と子供の、出会いと別れ、そして再会の曲となっています。 長い年月が過ぎ、数多の世界を超えても、お互いを忘れず、最後には感動の再開を果たす、そんなストーリーから曲を作りました。 いつも曲を作るときはストーリーがあるのですが、同じ世界線で考え始めてから7年経ってるので、どんどん複雑になってきてます… ちなみに、とんえぼパッケージで龍の曲を合計3曲出しているのですが、頭文字がA~Gまで揃うように作ってました。 (欠けている曲は機会があれば…) UMR この楽曲を聴いて自分がまず最初に想起したのは、離れ離れになった龍と少年の、運命の再会のシーンです。 楽曲イントロのハミングっぽいメロディを「少年の歌」になぞらえ、ひとり龍を想い歌い続ける少年の姿をイメージしました。 そしてラスサビ開始と同時に唸る笛のような音が「龍の咆哮」に聴こえたので、これに気付いた少年が振り返る、その視線の先には…という瞬間を描いたジャケットになります。 楽曲が速いので疾走感も意識しつつ、ケルトな雰囲気も出したいから恰好は冒険者かな…など、諸々ごった煮になってしまった気もしますが、無事(?)完成してくれてよかったです。 この度はお声かけいただきありがとうございました!

boreas.log
GENRE : FROST STEP
boreas.log 「凍てついた陽の下 貴方は褪せた葉を伸ばし続ける」 「永遠の中に在ろうとも 運命はコリウスの花を摘んでゆくのだ」

空澄わやぬお
GENRE : K-awaii Futurecore
空澄わやぬお この楽曲を作った当時はハネた楽曲しか作っていなかったため、久しぶりに4つ打ちの楽曲に挑戦しようと思い制作しました。 音ゲー楽曲らしさを残しつつ、可能な限り可愛さを前面に押し出して作りました。 ところで、私は合計3曲制作しました。見つけていただけたら幸いです。 MAYU ジャケットが"明るさと可愛さを前面に押し出してください!"とのことだったのでモチーフや色など自分の思う"可愛い"をとにかくぶつけました。 「女の子が絵という枠から身を乗り出してこちらを見ている…」的なイメージで描いてたりします。 今回、普段あまり使わない色使いをしています。配色に違和感はないのか、など色々と考えた末に今回のイラストに落ち着きました。 ちなみに女の子の名前は決めてないので好きに呼んでください。猫耳なのは私の趣味です。にゃー。

Kosuke Okamoto
GENRE : RESPECTS DANCE SPEED
Kosuke Okamoto 高校生だった頃の話です。鍵盤が7つついているアーケードゲームをやっていたら、とある曲が聞こえてきました。最初の1秒で全身に電流が走ったような衝撃を受けました。 あんな体験は後にも先にもできていません。あの曲と出会っていなかったら、出会っていたとしても筐体以外での出会いだったら今DTMを趣味としているかどうかも怪しい、それほど重要な体験でした。 その曲と体験への最大限の敬意を払った曲です。 いもねぎ 「挑戦」がひとつのテーマとお聞きしたので、とても少ない色数にチャレンジしてシンプルに描きあげてみました。

Kosuke Okamoto
GENRE : BUCHIAGE TRANCE
Kosuke Okamoto 「一番音ゲーをやっていた2010年あたりのEXTRA STAGE専用曲にありそう」をコンセプトに作りました。 K-Shoot MANIAのパッケージということで、エフェクトを入れやすいようできるだけシンプルなアレンジにしています。 Frill-buriburi-obake 「女性キャラ」「緑色」の条件でキャラクターデザインをしたうえで描かせていただきました。 この子の名前募集中です。

RyuL
GENRE : FUNCTION
RyuL 今回は「世界の観測者」との戦闘をイメージして曲を作りました。 上位存在に抗う中で「それ」の本質が見えてくるものの、より強い力で封じられてなすすべが無い…という絶対感や絶望感を前面に押し出しました。 メロディよりもリズムの主張を強くする意識で作りましたが、ところどころに自我が出てますね… Chrocatz 全視る

C. Arpus
GENRE : Riverside Sunday
C. Arpus 始めて作曲に挑戦しました。シンセ叩いて音づくりするの楽しいですね。 レンガ造りの川沿いの町をイメージした楽曲です。 アートコアを目指したつもりでしたが自分の好きな音に流れて行っちゃった。やったー。 天紅 こんにちは! ジャケット担当の天紅と申します。 自然に溶け込ませたくて曲名を水面字にして遊んでみました。 雰囲気づくりにこだわった、このジャケットが曲のイメージに役立てたら嬉しいです!

sendaijiro
GENRE : AMBIENT JUNGLE
sendaijiro 00(~10)年代を振り返りながら書いた曲です。 編曲部分は今できる全てをつぎ込みました。 郷愁やなつかしさを覚える人がいたら嬉しいです。 Leruna 何か新しいことをしなくてはということで、普段使っているカラーパレットを封印しました。 趣味で撮り貯めている夕暮れ空の写真を1枚選んでそこからスポイトで吸った色だけで描いています。写真内に白と黒と肌塗るのに使えそうな色があって良かった~! カラーパレットとして使った写真は背景にもしています。よく見えるように思い切って差分1枚はほぼ背景だけにしました。よ~く見ると下の方に木の頭が見えるかも。 差分は「薄れゆく」イメージで作ってます。「逆じゃない?」って思います?でもどうせみなさん一番上の難易度やってから順番に下げていく形で下埋めてるんでしょ?逆じゃないんですねえ。

Asymmetry Surge
GENRE : EMO Trance
Asymmetry Surge 本楽曲は2人での合作となっています。 トランスと一口に言っても様々なジャンルがあり、また方向性も多岐にわたります。 今回は2人の好きな"エモ"に舵を切ることにしました。 トランスは歴史が長いクラブミュージックで、今もなお多彩な形で生まれ続けています。 この曲をきっかけに、少しでもトランスに触れてくださる方がいましたら幸いです。 UMR この楽曲はジャケットのイメージがなかなか出てこなくて難産でした… トランスは好きでよく聴きますし、美しさと少しの黒さ、儚さを孕んだ激良曲なのですが、これを表現する方法が分からなくて。 個人的には無機物的な表現がしたいと思ったのですが、それをお絵かきソフトで描く技量が無く、どうしたものかと色々悩みました。 女の子しか描けない自分なのでそこは中心に据えつつ、kawaii系よりも美しい系だろうということで、欲しかった無機物要素の中に天使を座らせる構図に落ち着きました。 自分が昔から大好きな楽曲を参考にしたりと模索したのですが、なんだか色々と違いますね笑 でも最終的には、描きたかった情景ぽくなったかな、と思います! この度はお声かけいただきありがとうございました!
※VARIETY楽曲は各権利者の許諾を得て収録しています。楽曲に関する権利は、それぞれの権利者に帰属します。
Over:Fl∅ntier収録楽曲について、規定の条件に従った差分譜面を作成・公開することができます。
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COMMENT
lamaGkh 24平均律を用いた微分音の使用、今まで作ったことのないテイストの楽曲に挑戦しました。 地球外生命体のデータが地球人の手にわたり、恐る恐る開いたところ流れてきた音楽というテーマです。 今の人類にとって未知のモノ、異物であるという印象を植え付ける曲に仕上げたつもりです。 Frill-buriburi-obake 初めてメカキャラクターデザインをしました。少し悩みましたが、なんだかんだ形になってうれしく思っています。 楽曲の不穏さ、不気味さを表現するために、顔の中心パーツをむき出しにしてみたりして、なんだか話が簡単に通じなさそうな形に仕上がったかな、と思います。 お気に入りポイントは、髪の毛に見立てた切れたコードです。 実はこの絵の中に作曲者と私がいます。すぐに見つけられると思いますが探してみてください。一気にこのイラストの印象が変わります。